照明と投影(L)
光と影に関連するフィルタが含まれます。
照明と投影(L) -> 超新星(N)...

照明と投影(L) -> 超新星(N)...
光り輝く光源が付け足されます。
照明と投影(L) -> きらめき(S)...

照明と投影(L) -> きらめき(S)...
明るい部分(白色の部分)に『きらめき』が付け足されます。
照明と投影(L) -> ライト効果(L)...

照明と投影(L) -> ライト効果(L)...
光が差し込んでいるように『明るさ』が付け足されます。
当然ですが、平面的なものです。
照明と投影(L) -> レンズフレア(F)...

照明と投影(L) -> レンズフレア(F)...
被写体が太陽光を反射したときに現れるフレア(光の輪)が付け足されます。
照明と投影(L) -> グラデーションフレア(G)...

照明と投影(L) -> グラデーションフレア(G)...
逆光撮影などで現れるフレア(光の輪・光のにじみ)が付け足されます。
照明と投影(L) -> 遠近法(P)...

照明と投影(L) -> 遠近法(P)...
不透明部分による遠近感のある影が付け足されます。
照明と投影(L) -> ドロップシャドウ(D)...

照明と投影(L) -> ドロップシャドウ(D)...
不透明部分による影が付け足されます。
照明と投影(L) -> Xach 効果(X)...

照明と投影(L) -> Xach 効果(X)...
不透明部分が盛り上がって見える影が付け足されます。