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照明と投影(L)

  

照明と投影(L)

光と影に関連するフィルタが含まれます。

照明と投影(L) -> 超新星(N)...

照明と投影(L) -> 超新星(N)...
照明と投影(L) -> 超新星(N)...

光り輝く光源が付け足されます。

照明と投影(L) -> きらめき(S)...

照明と投影(L) -> きらめき(S)...
照明と投影(L) -> きらめき(S)...

明るい部分(白色の部分)に『きらめき』が付け足されます。

照明と投影(L) -> ライト効果(L)...

照明と投影(L) -> ライト効果(L)...
照明と投影(L) -> ライト効果(L)...

光が差し込んでいるように『明るさ』が付け足されます。 当然ですが、平面的なものです。

照明と投影(L) -> レンズフレア(F)...

照明と投影(L) -> レンズフレア(F)...
照明と投影(L) -> レンズフレア(F)...

被写体が太陽光を反射したときに現れるフレア(光の輪)が付け足されます。

照明と投影(L) -> グラデーションフレア(G)...

照明と投影(L) -> グラデーションフレア(G)...
照明と投影(L) -> グラデーションフレア(G)...

逆光撮影などで現れるフレア(光の輪・光のにじみ)が付け足されます。

照明と投影(L) -> 遠近法(P)...

照明と投影(L) -> 遠近法(P)...
照明と投影(L) -> 遠近法(P)...

不透明部分による遠近感のある影が付け足されます。

照明と投影(L) -> ドロップシャドウ(D)...

照明と投影(L) -> ドロップシャドウ(D)...
照明と投影(L) -> ドロップシャドウ(D)...

不透明部分による影が付け足されます。

照明と投影(L) -> Xach 効果(X)...

照明と投影(L) -> Xach 効果(X)...
照明と投影(L) -> Xach 効果(X)...

不透明部分が盛り上がって見える影が付け足されます。

  
  

まとめ

GIMPの『照明と投影(L)』フィルタには、光と影に関連するフィルタが含まれます。

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